岗位职责:
1、根据策划需求进行游戏场景氛围设定与原画设计工作;
2、负责游戏宣传画、场景的布局、建筑、角色、道具等绘制;
3、参与设定及进行美术风格、制法研究,维护游戏美术品质;
4、协助改进游戏美术开发流程,积累并及时分享开发经验。
岗位要求:
1、对游戏有浓厚的兴趣,有较好的沟通协调能力与表达能力;
2、具有良好的美术基础,对造型和色彩的把握能力强;
3、思路开阔,可根据需要适应不同风格的场景和角色概念设计;
4、可熟练使用数位板操作Photoshop或者Painter进行绘制,了解3dsMax;
5、热爱游戏行业,有团队精神责任心,可以和策划程序积极沟通协调,追求卓越,擅长沟通,能承受工作压力;